第509章 经典十分钟崩盘
第509章 经典十分钟崩盘 (第1/2页)完全察觉不到已经掉落陷阱,走进河道的卡萨此时眼里只有河蟹。
只是他并不知道,背面的龙坑区域里,对手已经在蓄势待发。
待酒桶追着河蟹走进小草丛,在看到里面布置有真眼那一刻,本来还是处于放宽心状态的卡萨心里突然生起了一丝大大的不妙。
这枚真眼是什么时候插进来的?
青钢影第一波来下野区的时候根本就不能买得起真眼,那么只能是回城过后第二次来下才插进来的。
那么问题来了,现在不就是该第二次吗?
所以青钢影下来既然先选择进河道插上真眼探查视野,那为什么摆在眼前的河蟹却不顺手吃掉,反倒要刻意留给他这个回城姗姗来迟的酒桶。
只能说明一点,有人在钓鱼,而这枚真眼就是最大的鱼饵。
恍然大悟的卡萨身心俱是一惊,自己岂不就是该上钩的鱼儿,于是他迫不及待想找出青钢影的位置。
不过很显然都到这个地步了,哪还需要他主动找啊。
林若操纵着青钢影见酒桶已经上钩,果断E起手挂墙蓄力,紧接着二段E穿墙而出目标直指小草丛。
下刻,反应不及的酒桶被便被这精准的一踢踹晕在原地无法动弹。
红惩落下加强易碎效果,青钢影前期本来就高的伤害又得到了加强,贴上去三下普攻就打得酒桶有些生活不能自理。
偏偏这时候卡萨又不好还手,因为青钢影身上已经打出被动护盾了,他再怎么A也A不掉哪怕一丁点血。
而随着青钢影那二踢脚一刮,酒桶的血量便直忍不住掉落半血。
卡萨这时候才想起自己最应该做的事那就是跑路,他的目标是来到墙边,通过E技能穿墙而过回到红buff的背面好逃脱制裁。
不过林若阻止了他,一套技能下来的青钢影非常聪明挡在酒桶后退的道路上,为的就是让卡萨根本没有交差出E技能过墙的空间。
现在就算交出技能也只能撞在挡路的青钢影身上。
眼见着打也打不过,跑也跑不过,卡萨只能被迫交出闪现。
只要他走到墙边,再通过闪现过墙回到自家野区的红怪背面草丛地带,紧接着再用E技能拉开。
哪怕现在的血量非常低,大概率也能够极限逃出生天。
不过这样的逃跑有一个前提,一定不能被林若察觉到步骤。
只是当看着明明自己挡住路了,酒桶却还恬不知耻扛着向墙边过来的时候,林若心里就有了明数。
施展E技能肯定是要撞到我的,那么你这个时候还往墙边靠,不就是想要借用闪现过墙好偷梁换柱吗?
可以的。
交出闪现过墙林若是铁定拦不住的。
不过林若仍然可以在墙的那一边继续着拦路,这就是所谓的破局之法。
而做出这招的唯一技巧就是,青钢影的闪现肯定要比酒桶快,且务必堵住酒桶稍后可能E技能继续拉开的位置,自然就是上方地区。
酒桶是不可能过墙了还下走朝F6地区或者中路撤退的。
因为Scout的刀妹此时此刻已经从中线上过来了。
往下走只能说人头或许给不到林若,但死路绝对是难逃掉的。
因此林若随后的闪现果断干脆,操纵着青钢影金光一现,忽地就提前过墙卡在了上方过道位置。
酒桶下秒也随着闪现过了墙。
担心自己血量不够可能顶不住的卡萨不待思考,甚至于在闪现中途就迫不及待交出E技能准备落地向上跃动拉开,以避免青钢影反应过来同样闪现跟上。
但结果是,青钢影早就反应过来了,并且先他一步上了墙。
这就导致落地的酒桶仍旧没有拉开与青钢影的距离,而接下来半空就在施展的E技能肉蛋前冲也很不巧,直接不长眼撞在了提前落地走位拦路的青钢影身上。
就这样,酒桶过墙了又相当于没过墙,他还是从始至终和青钢影情深深雨蒙蒙缠绵在一起没有分开。
那么问题来了。
屏幕前的观众们,还有救吗?
正确答案是没有,第二段E技能还没有刷新,林若操作青钢影便已经用预留的W技能横扫造成减速,上前两下就A死还试图极限逃生的酒桶。
Firstblood。
第一滴血就这么迅速在游戏时间开局的5分钟诞生。
林若成功操作青钢影完成了对于卡萨酒桶的野区对位单杀。
现场又是山呼海啸般的欢呼声,这场总决赛EDG不出意料领先了,带动开局的仍旧是节奏之王林若。
“刚开局不久就野区单杀,这节奏…”
解说席上,米勒有些呆愣。
相比线上的突然之间被逮捕,他觉得显然还是野区被单杀后面的损失更大,因为这会造成全图流的连锁反应。
特别是酒桶被青钢影单杀,那不就注定后面是要被逮着打的节奏吗?
这个青钢影本来就是打入侵的,你现在还给他送人头,送出的还是和其对位的打野人头。
经济等级一落后,野区再也没有什么自主地位,这对于前期需要起一定节奏的EDG来说可是天大的好消息。
RNG的阵容中期打团是强,但要是前期对面就做到事了呢。
如果前期的劣势太大,让EDG的小规模团打得有声有色,那么即便是来到中期,这场团战也不会好打到哪里去。
米勒所担心的正是这一点。
RNG务必得在前期顶住来自于EDG方面的压力,而本来这个压力得在青钢影连同慎有大之后可能才会体现出来。
谁知道,在刚5分半就提前爆发了。
这个时间点很巧妙。
青钢影回去刷三组野怪,在7分钟左右就预计能够升6。
而慎最晚在8分半也能达到6级,拥有可以隔空传送的能力。
这段时间里,酒桶闪现是不可能好这么快的。
也就是说,林若还有一次击杀酒桶的机会,这次机会将会非常简单,只要能在刚有大的时间点出现找到酒桶的位置,大概率就能完成击杀。
酒桶闪现不好,就基本不可能有逃脱锁头的哪怕丁点空间。
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