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393.陈深:感觉自己被骂了

393.陈深:感觉自己被骂了 (第1/2页)

“这样啊”
  
  听着老菊若有所思的声音,陈深一愣,一个猜测在他心底开始蔓延。
  
  “等会儿,你不会也想做游戏吧?”
  
  这句话让向来不会在镜头前尴尬的王老菊第一次露出了一个略显尴尬的笑容,他点点头,回答道:“是有这个想法。”
  
  听到老菊的如实回答,陈深不禁看向一旁的免免,发现免免也是点点头后无奈的扶额。
  
  “你现在up主不是做的挺好的嘛,干嘛在自己最热门的时候扎进我们这个深坑里。”
  
  “老陈,你工作室为什么叫【初心】?”
  
  “呃激励自己不忘初心吧,要做有趣,好玩的游戏,而非为了钱毫无底线。”
  
  “那做游戏是你的梦想,对吧?”
  
  陈深点点头,不禁看了一眼一旁的许岁幽,面露笑容。
  
  仔细想想,自己的这个梦想,还是岁岁帮自己找的呢。
  
  如果不是高三那年岁岁的询问,他恐怕至今都不知道自己未来到底想要做些什么。
  
  “我的梦想也是做游戏啊。”
  
  老菊这话让陈深说不出反驳的话来,如果是一年前的他,他一定会支持老菊,追逐自己的梦想没什么不对,更何况老菊也不是没那个能力。
  
  可对于现在已经在游戏行业适应了两年的他而言,没有人比他更清楚,他的成功有多么的侥幸。
  
  没进入这个圈子之前,陈深只以为是国内资本不看好国内游戏市场,所以才导致国内压根就没有人做单机游戏。
  
  当他自己投身于这个行业,并且充分的了解了一下这个行业的内幕之后,他才知道,并不是没有国人愿意开发单机游戏,独立游戏,而是百分之九十九点九九的国产游戏开发者,都坚持不下去。
  
  首先,大多数开发者都是大学毕业开始工作的人,跟他这种大学生不同的是,真正的社会人是有生存压力的。
  
  房租,水电,各式各样的生活成本很难让有游戏梦的开发人员不顾压力,贸然开发。
  
  没人开发,就没有游戏可以检验市场,以至于比较大体量的资本更不愿意试错.
  
  恶性循环之下,真正想着开发游戏的,大多都死在了第一年。
  
  他跟刘宇杰这种就是例外中的例外,大一开始就折腾游戏,而且还有一个那么优秀的点子,再加上老菊这个大体量up主恰到好处的推广。
  
  各种因素堆叠在一起,才使得他们的游戏爆火。
  
  好在,现如今他们火了,国内的游戏市场也因为他们游戏的爆火,而充分的被资本检验,以至于自去年开始,就陈深了解到的,就有不下10个新作正在开始筹备。
  
  嗯.不过比较抽象的是,这10个新作里,有八个都是他们《吸血鬼幸存者》的换皮。
  
  《杀戮尖塔》发布后,自然也有一些同类型的卡牌类roguelike游戏开始开发。
  
  陈深在得知这些消息时嘴角撇的都要抽筋了,但他也没办法。
  
  游戏这玩意本身就是你抄我,我抄你,即便是他们的《吸血鬼幸存者》和《杀戮尖塔》,都不敢说是完全的原创。
  
  

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