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第310章 开放世界

第310章 开放世界 (第1/2页)

《横刀立马》的成功,激起的涟漪迅速扩散至整个国内独立游戏和中小型开发团队圈层。
  
  青锋工作室这岌岌无名的草台班子,做出来的岌岌无名的游戏,却取得了口碑与销量的双丰收,确实太让人心动了。
  
  发售首周,《横刀立马》在AG平台的销量就突破了30万份,对于一款定价68元,由名不见经传的小工作室开发的独立游戏来说,这简直是天文数字了。
  
  而玩家好评率稳定在95%以上,绝大多数评测都是赞扬。
  
  更是恐怖。
  
  这不仅证明了AG平台作为新兴分发渠道的惊人潜力,更向所有人昭示了一个事实,在Avalon的支持下,小工作室也有机会登上大舞台,甚至一鸣惊人!
  
  这让第三方团队怎能不心动?
  
  而更火上浇油的是。
  
  丘高兴和王猛经过大概一周的消化后,可能太高兴了,在某个开发者小群里无意中凡尔赛了一下,表示Avalon的技术团队在游戏发售前提供了极其关键,堪称手把手级别的游戏优化建议和支持……
  
  这话一出,这股热潮瞬间就被推向了新的高度。
  
  当业内开始流传,Avalon拥有顶尖的技术实力和设计理念不说,还会深度无偿地介入第三方小团队的开发,帮助其产品脱胎换骨。
  
  还得到了当事人的证实。
  
  这直接就颠覆了中小开发者对AG平台的认知。
  
  “什么?Avalon不仅给流量,还亲自下场帮调优?”
  
  “优化建议书听说还详细得吓人,从卡牌循环逻辑到数值平衡曲线,甚至UI交互细节都有涉猎!”
  
  “难怪!我就说《横刀立马》的完成度和平衡性不像是纯小作坊闭门造车能搞出来的!”
  
  “这哪里是简单的平台方,这简直是送佛送到西啊!”
  
  一时间,新时代游戏军校的名号不胫而走。
  
  Avalon在开发者心中的形象,从一个强大需要仰望的平台,迅速转变为一个拥有顶级技术实力,开放心态,且愿意真诚扶持优质内容创造者的引路人。
  
  那位刘哲,就是其中的代表,他反复刷新着《横刀立马》的数据和青锋工作室分享的内容后,再也坐不住了。
  
  无数封带着热切期盼的邮件、电话、商务合作申请,如同雪片般飞向Avalon。
  
  Avalon开放给开发者的合作邮箱和后台提交通道,迎来了前所未有的流量高峰。
  
  大量来自独立工作室,小型研发团队的邮件塞满了收件箱,电话也响个不停,相关部门的工作人员忙得焦头烂额。
  
  而各大游戏开发者论坛上,如何让游戏上AG平台?《横刀立马》成功模式能否复制?这些话题也迅速成为了最热门的讨论。
  
  无数怀揣梦想的制作人分享着信息,交流着经验。
  
  而且,与以往寻求单纯发行或上架不同,这次许多开发者在邮件和沟通中,都隐晦或直接地表达了一个核心诉求——
  
  希望获得类似《横刀立马》那样的,来自Avalon技术团队的专业指导与优化支持。
  
  他们渴望的不只是平台流量,更是那能点石成金的Avalon之手。
  
  这让Avalon相关部门的工作人员更头疼了。
  
  这想得美呢!!!
  
  Avalon就一个老板!唐瑶就一个!怎么可能帮你们一个个提供专业指导!
  
  “唐瑶……邮箱快被挤爆了!”
  
  黎雪抱着一迭打印出来的合作意向摘要,脸上满是苦恼地推开了唐瑶办公室的门。
  
  “辛苦了……”
  
  唐瑶接过黎雪递来的摘要,笑着安慰了一句,然后快速过了一遍,同时问道:“具体什么情况?”
  
  “太多了!”
  
  黎雪俏脸满是无奈:“国内知名的,不知名的独立工作室,还有不少之前专注手游,现在想尝试单机的中小型厂商,都在询问接入AG平台的具体流程、合作模式,如果仅仅只是这样,那还能接受……但他们还都询问是否也能获得像青锋工作室那样的技术支持,这怎么可能啊。”
  
  “……”
  
  唐瑶闻言,表情也变得微妙起来了,不过很快她就摇了摇头:“这也正常吧,毕竟大家都想要获得成功。”
  
  “但这样下去确实不是办法。”
  
  “嗯……”
  
  唐瑶慢慢放下手中的东西,然后稍微想了想,在自己桌面找了一下,找出一份文件递给黎雪,同时道:“等会麻烦你召集个会议吧,看我的建议能不能实施……第一,我们要紧急扩充团队,优化游戏提交流程和审核机制,以应对激增的申请量。
  
  第二,开始制定更清晰的平台支持计划标准,明确在什么条件下,Avalon会投入类似《横刀立马》级别的深度资源进行支持,这需要平衡资源投入、项目潜力与平台整体策略。”
  
  “第三,加速构建更完善的AG平台开发者生态,计划推出更详细的开发者文档,工具支持等等。”
  
  “最后,我还想了计划,你可以叫曙光计划吧,简单来说就是通过玩家投票来弄清楚游戏的受欢迎程度。”
  
  “……”
  
  唐瑶开始解释曙光计划。
  
  而所谓的曙光计划,简单来说就是通过玩家投票来弄清楚游戏的受欢迎程度,根据投票,主动并且优先服务曝光某款游戏。
  
  直白说……就是开发者上传游戏信息,问玩家支持不支持,玩家投票,然后再根据投票情况,决定游戏是否上架。
  
  嗯,就是steam的青睐之光。
  
  这是个备受争议的计划,后期甚至被取消掉了。
  
  但不可否认。
  
  这个计划前期功劳确实很大,青睐之光为许许多多的开发者降低了发行门槛,让大量的优秀新游戏得以上架Steam,要是没有这玩意,许多游戏估计连发行都不大可能……
  
  而且这东西对平台前期的推动作用真的很强。
  
  “投票情况如果理想,Avalon将提供一定的技术支持,并介入引导开发者开发……”
  
  黎雪伸手接过,然后稍微翻了翻计划,轻声问道:“无论是网游还是单机?”
  
  “对,我的目标就是为了让平台出现更多的游戏,这些游戏规模可以不大,也不局限于类型,但一定要有趣,让玩家们感兴趣。”
  
  唐瑶解释道:“我们第一方游戏主要是为平台造势,这个曙光计划,就是为了让独立游戏制作者们把有趣的游戏放上平台发行,以此把游戏平台做起来,形成最初的聚集效应。”
  
  黎雪若有所思:“要让开发者竞争吗?”
  
  唐瑶无奈道:“嗯……这是没办法的事。”
  
  确实是没办法的事。
  
  面对海量申请,Avalon不可能对每个项目都投入《横刀立马》级别的资源。
  
  如何慧眼识珠,精准找到那些有潜力、有特色、团队靠谱且愿意接受指导的项目,就是下一个关键挑战。
  
  Avalon需要避免资源被稀释,也要防止引来只想蹭资源而非真心打磨产品的投机者。
  
  “最后还要提供技术帮助吗?”
  
  听完唐瑶的话。
  
  黎雪点了点头,然后又问道。
  
  唐瑶缓缓点头:“嗯,因为前期我打算采取审核机制,我们这边通过的游戏,才放上曙光计划,得票数高的我们就给予帮助和一定的制作资金,最终游戏上架到平台,我们收取一定的分成。”
  
  “……”
  
  黎雪再次点头,隐约觉得这计划是可行的,但她没有立刻回复。
  
  因为既然唐瑶将担子交给了她,她觉得自己就一定不能让唐瑶失望。
  
  所以她思考片刻后,还是道:“那我去找人开会讨论一下……你要参加么?”
  
  “不了,我等会和游戏部门的一线开发人员有个会议,我们要开始讨论下一款游戏了,这也是很重要的一点。”
  
  唐瑶笑颜如花道:“毕竟我们需要一些足够重磅的第一方游戏来吸引玩家,平台现在算是起步了,但还远远达不到可以躺着赚钱的程度,我们持续推出有吸引力的第一方新游戏,再配合公司现有的游戏,才能事半功倍。”
  
  “你先和其他工作人员们商议一下吧,确实需要我出面的时候再说,我到时候再参加。”
  
  “好。”
  
  黎雪缓缓点头。
  
  这确实不必非要唐瑶出面,至少他们在讨论完全吃透唐瑶的计划之前,并不需要:“那我先去召集人员开会了。”
  
  “嗯。”
  
  唐瑶颔首,然后想了想,还是伸出手,轻轻握住了黎雪的小手,轻声道:“辛苦了,这段时间确实很忙。”
  
  “其实辛苦倒还是其次的。”
  
  黎雪紧握唐瑶的纤手,另一只手捋了捋鬓角秀发,然后微嗔道:“但说好一起休息来我家穿裙子的计划泡汤了……”
  
  “……你没完了是吧!”
  
  唐瑶立刻轻轻瞪了眼黎雪,白皙动人的脸蛋上浮现出一抹红晕。
  
  这句黎雪去年说的话,随着年过完……她提得更频繁了。
  
  不过也正常吧……
  
  

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