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第1666章 审判古神的升华增益!

第1666章 审判古神的升华增益! (第1/2页)

能够获得蓝星通行证的其他世界玩家,都是经过多次筛选的,大概率不会对蓝星造成破坏。
  
  更何况有秦风的威慑力在,没有人敢在蓝星闹事。
  
  至少目前,还没有人在蓝星闹事的,哪怕是其他世界的殿主级强者,在蓝星也是低调得很,生怕被关注到了……
  
  秦风确认了一下没什么问题,便准备开始自己的下一步发育计划了。
  
  现在,还在蓝本世界的大权柄继承者,只要是有消息的,都已经被秦风收入囊中了。
  
  无限之拳的超限大权柄,被秦风夺走、将其收为手下。
  
  三千仙音,暂时是保留着遗言大权柄,成为秦风手下。
  
  窥秘大权柄继承者‘九条小河’,灵魂大权柄继承者‘迷魂小妖’,则是被秦风分别干掉,不但夺走了大权柄,还给他们彻底审判了。
  
  献祭大权柄的继承者,红色马特,则是名义上成为秦风手下,目前是已经到了至高天。
  
  通过窥秘之地的至高天观察窗,秦风也没找到红色马特的位置……
  
  毕竟那第一重天的范围都太大了。
  
  “这样一来,在蓝本世界还需要做的重要事情,基本就只剩一件了……”
  
  那就是,升华挑战!
  
  在获得混沌大权柄之后,秦风对自己的战力才终于有了足够的信心,能够在升华挑战中达成碾压其他人的实力。
  
  每一座神殿、每一个权柄,都是对应一种升华挑战。
  
  就算已经有了对应的轮回增益,也还是可以参与其升华挑战,叠加相同的增益!
  
  “我的轮回增益,是五种拉满了。”
  
  “分别是骸骨之神的轮回增益,90%减伤。”
  
  “天灾古神的轮回增益,额外3个血统槽位。”
  
  “血源古神的轮回增益,攻击附加1000%血元素伤害、且对血元素伤害免疫。”
  
  “最后是极爱和无欲女神的轮回增益,分别是抵消别人自有秩序的神性消耗降低90%、对手抵消我自有秩序的神性消耗提高900%,也就是十倍!”
  
  这五条轮回增益,当初对秦风来说,收益都相当不错的。
  
  但现在的话,秦风能看上的就只有天灾古神的轮回增益了。
  
  所以,秦风是打算最先挑战天灾古神的升华增益……
  
  但秦风还是很好奇,审判古神的升华挑战,会是什么模样?
  
  “目前我所知道的信息,只有审判古神的升华增益,一旦登上排行榜,就能获得根据善恶决定的增伤或者减伤。”
  
  “如果是排行第一的话……”
  
  “对性质为‘善良’的目标,是有90%减伤。”
  
  “对性质为‘邪恶’的目标,则是有900%增伤。”
  
  秦风琢磨了一下。
  
  这种10倍增伤的伤害乘区,对一般玩家来说已经足够高了,但对他来说还是不太好用。
  
  主要他身上高于10倍的增伤乘区已经很多了。
  
  到时候上了至高天,面对拥有神源屏障的对手,这10倍增伤甚至有可能被神源屏障给抵消掉。
  
  秦风曾经尝试过。
  
  想对自己获得的轮回增益进行赐福审判,从而提升轮回增益的数值,但很可惜,这个操作不是说不可行,而是需求的神性实在是太多了……
  
  

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