【上架感言】写了一些浅薄的内容
【上架感言】写了一些浅薄的内容 (第1/2页)承蒙每一位朋友厚爱,对所有人帮助不胜感激。
没有爆更计划,为保证质量基础,本书一天更新五千~七千字,不考虑加更。
快速QA解答一下问题。
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Q:最开始不是叫《终焉奥特曼》吗?为什么后面改名了?
A:起初确实是奥特曼,但发现原创的奥特曼和世界观的话,并不符合同人标准,就被踢出去了。所以现在改名成巨神了。实际上是什么,大家心里都能知道的。
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Q:为什么主角‘王骇’的人设是策划而不是玩家?难道作者不觉得玩家更有代入感吗?
A:玩家千姿百态,策划都是变态。我做这个人设的初衷,就是看各路大厂的策划不爽,想给这帮人狠狠攻击一下。
我本人成分很杂,不仅各类玩游戏时间久,也干过短暂到只有五个星期的文案策划,但很快就被开了。
我现在还记得最后一顿饭是吃的楼下便利蜂里的9.9便宜自热便当,那个是真实惠……
所以,我勉强算是了解一些业内情况,其实我实话说啊,大家也别总骂策划,因为也有很多从业者,是真的会玩自己做的游戏。
但也有一些,HR离职——不干人事的狗策划,除了开会喊口号提KPI以外,对自己的游戏甚至远不如玩家了解,很多时候只是为了数据好看而作出的决定,今天做完,第二天就开始反驳。
有时候一个项目落地,最后能因为一些鸡毛蒜皮的破事内部吵俩星期,最后还记恨着,也有那种完全只会听社区意见,自己完全做不了主,被乐子人牵着鼻子走,吃了哑巴亏只能自己负责的笨比。
所以我就想,写一个‘让策划自己玩自己做的游戏,被自己亲手坑的哭爹喊娘悔不当初’的故事,满足一下拷打某些游戏策划的初衷。
从这个角度出发,你可以把对一切不满意的策划的意见,在这里发泄出来。
大家可以在这里留下你最想让策划穿越进去,亲自打自己制作的游戏名称。
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Q:主角变身后的‘巨神’具体是什么姿态?
A:只论造型,我参考了大量的《奈克斯特·奥特曼》、《奈克瑟斯·奥特曼》和《奈欧斯·奥特曼》,目前还在试着用AI和P图绘制。
单单描述的话,现在的巨神是一个身高58米,体重8万吨,造型和身材上,更接近初代奥特曼,但保留了许多奈克斯特幼年体生物质特征的形象。
主体颜色以银、白、灰、红为主。
只看头部造型,可能介于梦比优斯和奈克瑟斯之间。
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Q:会和老作品《来自星渊》一样,离开作为‘新手村’的主权星吗?
A:不会。这本书采用的是新的写法,我也是第一次开始尝试。在阅读中可能会有人发现,王骇穿越到现在不到一周时间,但却感觉发生了很多事情。
这是因为,《终焉巨神》的写法是把单元剧和连续剧结合起来的,王策划因此显得格外繁忙,六天时间走沙漠爬雪山,战公司斗怪兽,抽空还要去喝酒应酬。
这其中遇到了非常多的事情,很多单元回仍没有写完,换句话说,这本书的配角不是‘射后不理’的类型,而是会像木偶戏一样,反复拿出来使用,像鬼面会、车宾斯博士、赛特这些角色的故事也不会一次就结束。
我第一次尝试这种写法,因此我不会采用换地图的写法,整个故事基本上只会萦绕着主权星展开,就好像奥特曼的剧情看起来很宏大,但大多数都只会在一两个场景中展开,特别是核心的故事,一定是发生在地球上的。
比起来换地图往外走,我更倾向于这本书是在搞明日方舟那种塔防游戏。
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Q:这本书的感情戏是如何安排的,会是单人线还是后宫线?
A:没想好。
因为有一个核心的问题,没办法处理好——寿命。
如果你听过《泽塔奥特曼》的广播剧,就会知道,在《梦比优斯奥特曼》结束后的几万年里,原本的GUT队员已经相继离开人世了。无独有偶,《麦克斯奥特曼》中也有类似的情节,人类的生命相对于如原型为奥特曼的巨神来说过于短暂。
王骇和人间体主角不同,他类似于乡秀树、未来、红凯等这种本体就是奥特曼的存在,伴随着成长,他的寿命也会显著增长,寿命论是事实存在的。
当切实了解到这种情况后,一定会对路基艾尔的发言深有感触,生命要是在最美好的时刻定格永恒就好了。
所以,如果本书会涉及到恋爱剧情,一定是要克服寿命论的。
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Q:什么时候能给出来巨神姿态的数据?
A:严格意义上来说,现在的巨神姿态是不稳定的,在外人看来,是一个朦胧的发光实体,还不具备像是特摄剧中正经呈现出来的皮套造型,所以相关的数据现在还不适合给出,正式姿态出现后肯定会放出来。
可以确认的是,巨神姿态是跟布莱泽奥特曼一样,基础形态数据就很高。
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Q:为什么《终焉皇冠》的服务策略这么烂,还能成为国民级游戏?
A:其实如果有心看会发现,黑芯网络的设定,是参考杂糅了现实中国内外好几个大厂的过往行径,所以实际上也可以说背景里的黑芯网络,就是那几个大厂集合体,集齐了海量的社交和技术资源推出的游戏。
然而我没想到,我太保守了。
尽管我把王策划已经写的很抽象了,但跟现实中的大厂策划们相比,还是太仁慈了点。
比如某个日活一千二百万,声称自己从来没有暗改、福利拉满、产能管够、三乘三任务一点不难的准国民级射击游戏。
说白了,其实游戏这个领域,你做的好玩、会宣传、稳定运营——服务烂其实不妨碍赚钱。你游戏都做的不好玩,那么再怎么努力提升服务态度,上限其实也高不到哪里去。
恰恰是因为它游戏好玩,愿意付费的人多,积累下来了大量玩家后,大家怕它似了,毕竟自己的沉没成本和亲友都砸进去了,所以才对它要求严格,尤其是网友,FF14策划只要一上线就会被逮捕轮番抽巴掌,放其他游戏也是一样的,我怕它似了,所以我对它喷的更狠。
你看那些粗制滥造,一看就没有质量的PPT游戏,你看有人要求它提高画质、改善福利、修复bug吗?你就不是它的粉丝和拥趸,路边一条,自然压根懒得理它。
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Q:什么时候建书友群?
A:再说。
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Q:如何评价《奥美迦奥特曼》
A:红脸的关公战长沙~
只要某某君152、天下易冷、大寞老师、正确车队成员不发视频——《评分9.8!从未如此美妙的开局,孩子们我要开香槟》。
那我还是愿意相信的《奥美迦奥特曼》。
相信吧,相信是不需要理由的。
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Q:对于前面两本夭折的作品《湮灭之王》和《异界职业殖民职业技术学院》,你有什么想说的吗?
A:失败了就是失败了,事后我都复盘过,一个是选题不行,一个是压根没有大纲的作品。
湮王是吃满了推荐位和帮助,最后连7k收藏都不到。我给他前前后后搞跑团、做设定、每个角色都安排了两三千字的人设卡,忙碌了大半年时间,最后得到这么一个结局,实话说我当时人已经有点崩溃了,我在今年一月到三月之间,一直是个迷茫的状态。
也就是在这时候,我写了带专。
带专是什么都没有,我自己也不知道怎么写,剧情我也没想到,所以到了当时上架感言的时候,我都不知道该写啥,就随便写了十章直接上架了。带专我日万了一个月,把它从均订一百多,硬拉到了四百七十二。
就现在的眼光来看,坦白说这两本书都不适合市场环境,我就算完结了也没有几个人看,我不希望这东西变成一个纯消耗粉丝爆米的玩意儿,你一个写小说的,提供商品的个体户,结果最后全靠回头客,那生意是开不下去。
一般同行遇到这种事情都会想着换号重起,但我觉得反正都是经验教训,该留着被拷打。
说中二一点:这来是我的时路。
失败了就要勇于承认,逃避没有用。
只能说,还好是腰斩了,而不是绝笔了,总有机会打回来,读者没信心那是作者自己不够努力,重新打回去就是了。
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Q:这次女角色会有几个活着的?
A:寂寞的人听着伤心的歌,只为寻找曾经的快乐。
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Q:作者是哪里人?
A:看我IP
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