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第377章 叽里呱啦,跟我拳头说去吧

第377章 叽里呱啦,跟我拳头说去吧 (第2/2页)

李苏豪、盐川洋介、石井晓,以及FGO项目组的几个核心主创,正襟危坐,后背挺得笔直,这群人里面其实像李苏豪,石井晓,算是“无关人员”
  
  不过,楚晨难得亲自“指点”
  
  他们自然也不会放过旁听的机会,甚至不仅仅是他们,就连东方幻想乡工作室的主创也跟着跑过来“学习”
  
  楚晨没有多余的寒暄,手指在桌面上轻轻敲了敲,示意盐川可以开始了。
  
  “晨总,这是我们为周年庆准备的重置版全部内容,已经打包完毕。”
  
  盐川深吸一口气,将一个平板电脑递了过去,同时,巨大的投影幕布上,也同步显示出了游戏的主界面。
  
  整个《FGO》的周年庆版本,最主要的更新就是多人玩法,因此在演示的时候,盐川也是将这个演示放到了第一位。
  
  这是一个风格酷似《Fate/staynight》视觉的游戏界面。
  
  昏暗的教堂背景下,几个神秘的人影围成一圈,充满了悬疑感,盐川拿起激光笔,指向屏幕,开始了他的DEMO演示。
  
  “简单来说,这是一个由9名玩家参与的非对称PVP模式。”
  
  《Fate/GrailLies:伪圣杯之宴》
  
  “在这场虚假的战争中,信仰与背叛都是武器。”
  
  这个玩法的故事背景并不复杂。
  
  “倒霉”的冬木市,在某次圣杯战争中,圣杯因不明原因分裂出多个“伪圣杯碎片”,因圣杯战争而被召唤出的英灵与御主则被卷入一场扭曲的圣杯战争。
  
  部分英灵被污染,他们必须隐瞒身份并摧毁真正的圣杯。
  
  其余人需合作修复圣杯或消灭被污染的英灵。
  
  美术风格上,整个游戏采用的是和FGO原版完全不同的俯视角模式,画面看起来更接近《终末生存指南》
  
  某种程度上来说,这也是同引擎的优势。
  
  其实如果玩家们仔细看的话,就会发现,不仅仅是视角,连带整个场景的搭建,甚至都有一部分素材的复用。
  
  玩法上,采取固定9人匹配。
  
  这个匹配人数,在玩法灰度测试中,单局时长不会太长,也不会太短,这9名玩家整体分为三个阵营。
  
  分别是英灵(好人)阵营
  
  伪英灵阵营(狼人)阵营
  
  个人胜利(幸存/恶灵)阵营
  
  胜利条件,和前世《鹅鸭杀》《狼人杀》差不多,好人需要找出所有的狼人,狼人要杀死所有的好人。
  
  个人阵营则有“幸存/恶灵”两个胜利规则,幸存的胜利规则是活到最后,属于泛好人阵营,恶灵的胜利规则是被投票放逐即可获胜,属于是扰乱好人投票思路的胜利法。
  
  在这一套机制之下,星辰版的“FGO杀”最大的特别之处,是在阵营之下取消了“具体身份”,引入了“英灵技能”这个系统。
  
  以《狼人杀》为原型衍生出来的这一类狼人杀游戏中,往往都存在一个身份机制,比如什么“预言家”“女巫”“猎人”
  
  在不同的游戏中,这些身份有着不同的变种。
  
  不过,抛开这些“表象”看本质,这些身份的引入,最终给游戏带来的结果只有一个,那就是提供“推理信息”
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