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第248章 争夺战规则

第248章 争夺战规则 (第1/2页)

“公会领地争夺战规则……”天劫仔细看着上面一条条规则。
  
  一、基本规则
  
  挑战资格:只有已建立公会的成员可参与领地争夺战,挑战方公会必须拥有自己的领地,每月每个公会有两次挑战机会。
  
  防守条件:被挑战的公会必须拥有领地。防守方可申请所在城市内具备职务的NPC作为守城大将助战(每个领地限申请一名NPC大将)。
  
  参战人员:参战成员必须为公会正式成员,且加入公会时间满24小时,双方参战人数上限为2000人。
  
  二、挑战机制
  
  发起挑战:挑战方公会会长或副会长可在公会界面选择目标公会领地,发起挑战,挑战需消耗一定公会资金。
  
  迎战与准备:被挑战方公会在收到挑战通知后,有24小时准备时间。防守方在此期间可布置防御、申请NPC大将、组织成员参战。
  
  战斗时间:领地战在指定时间开启,持续1小时。若超时未分胜负,则判定防守方成功守城。
  
  三、胜负判定
  
  胜利条件:攻方:在限定时间内损毁守方营地内公会旗帜。守方:在限定时间内成功保护公会旗帜不被损毁。
  
  挑战结果:若挑战方胜利,则占领对方领地,且保留自身原有领地等级。若防守方胜利,则保卫成功,领地归属不变。
  
  冷却机制:被挑战的公会,无论胜负,都将进入30天保护期,期间不能再被其他公会挑战。
  
  四、奖励与惩罚
  
  胜利奖励:防守方公会获胜可获得对方领地30天内产出收益,参与成员可获得经验加成、战斗bUff加成。进攻方获胜则获得对方公会领地。
  
  失败惩罚:进攻方公会失败则领地等级下降一级(若原等级为1则不再下降)。若防守方失败,则失去领地所有权。
  
  挑战期间,非参战人员无法进入战场。战斗中允许使用道具。若失去公会领地,原公会可在7天内发起反攻——荣耀与领土,皆由剑与血夺取!愿你的公会成为大陆最强之师!
  
  “这规则……只要防守赢了,就能拿到对方30天的公会收益?这倒不错。”天劫倒不担心会输,毕竟相对于其他公会,屠神俱乐部和他们完全不是一个级别的。加上……
  
  “对哦!这段时间城主好像不在……”天劫原本还想着,要是能请城主来当这个守城大将,就算对面来再多人也没用。而元羿和云无迹由于没有在城中任职,并不符合守城大将的条件。
  
  “这么看来,城里现在还真没什么能镇得住场子的人……”说完,天劫看了眼开启时间——领地争夺战将在七天后正式开始,也算是给所有公会留足了准备时间。
  
  意识到这一点的显然不止天劫一人。战盟领地内,夜微凉等人正围坐在一起商讨对策。
  
  “从近期的热度来看,肯定有不少公会盯上了鬼语城周边的领地。但和屠神俱乐部相比,战盟、黎明裁决还有铁卫军这三家实力明显偏弱。城主这段时间不在,城里也找不出合适的人选担任守城大将。再加上,我们也没有寂寞如歌他们那种强得离谱的妖物坐骑……恐怕会被当成软柿子捏。”掏心掏肺在一边皱眉说道。
  
  

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