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第173章 反震,生吞问道尘!

第173章 反震,生吞问道尘! (第1/2页)

【宿主:林夜】
  
  【种族:兽人盾卫】
  
  【等级:LV.32(396414/600000)】
  
  【进化层级:1.65】
  
  【生命值:5000/191238】
  
  【精力值:22600/22600】
  
  【体力值:60454/60454】
  
  【BOSS机制:脱战回血(白色),灵魂熔炉(绿色),碾压(绿色)、饕餮(紫色)、阶段转换(绿色)、不可阻挡(蓝色)】
  
  【当前阶段:P1,P2,其余阶段尚未解锁】
  
  【力量:3418.5】
  
  【敏捷:3490.3】
  
  【耐力:3725.7】
  
  【精神:2887.4】
  
  【自由属性点:0】
  
  【技能点:10】
  
  【P1技能:普通攻击(X),厚实表皮(LV.5)、蓄力猛击(X)、棍势(LV.5)、枪势(X)】
  
  【P2技能:狂暴(LV.12)、瞬身(LV.9)、斗争血脉(LV.5)、顺劈(LV.8)、反震(可解锁)】
  
  【临时技能:晶化、影鳞、丝生傀儡】
  
  【被动种族特性:怒目伏魔】
  
  林夜看着眼前的属性面板,饶是他自己,也忍不住微微咋舌。
  
  将近二十万的血条。
  
  还有暴涨到接近三千五百点的三维属性。
  
  他甚至怀疑,自己现在站着不动,让凝罡境初期的武者全力攻击,对方打到罡煞枯竭,能不能把自己这管血条清空都难说。
  
  林夜清晰地记得,在突破凝罡境之前,入营摸底时,他开启【狂暴】后的气血指数,也才勉强摸到一千的门槛。
  
  而现在,他估摸着就算不开狂暴,他再去气血检测仪上测一下,屏幕上跳出的数字,恐怕都要突破四千往上了。
  
  普通凝罡境武者的气血指数,标准线是六百。
  
  这意味着,自己在P1常态下,就已经比寻常的同境武者强了六七倍。
  
  这还没算上他各种技能,以及五花八门的BOSS机制。
  
  林夜目光看向最后那个可解锁的技能:反震。
  
  他意念一动,点开了技能的预览模式。
  
  【反震LV.1】
  
  【技能类型:主动】
  
  【消耗:无】
  
  【切换型技能】
  
  【你可以在非战斗状态下,在以下两个效果中切换:】
  
  【有仇必报:当你遭受生命值比你少的目标攻击时,你的最大生命值提升5%,你有较低的几率,让该目标被你反震,对其造成你最大生命值一定比例的伤害,并中断敌方对你的连击。】
  
  【十年不晚:当你遭受生命值比你少的目标攻击时,你受到的所有伤害降低5%,你可以将承受伤害的一部分储存起来,随后你可以在任意时候,释放储存的伤害,加强你的下一次攻击。】
  
  【当前有仇必报反震概率:10%】
  
  【当前有仇必报反震伤害比例:最大生命值的0.5%】
  
  【当前十年不晚存储伤害比例:10%】
  
  【当前十年不晚最大伤害储存量:50000】
  
  【备注:让挑衅你的人,付出代价!】
  
  有点意思。
  
  林夜摸了摸下巴。
  
  虽然光听名字就大概猜到了方向,但他没想到,这技能的机制会这么有趣。
  
  这完全是在鼓励他去挨揍。
  
  或许对于一个正经的兽人盾卫来说,挨最毒的打,才是战斗的真正精髓。
  
  只不过,这打不能白挨。
  
  【有仇必报】是即时反馈,概率触发,突出一个当场报复,还能打断对方的攻击节奏,在面对连击凶猛的敌人时,会有奇效。
  
  【十年不晚】则是厚积薄发,将受到的伤害转化为自己的力量,在某个关键时刻,打出石破天惊的一击。
  
  这个技能的强大之处,在于它是个不折不扣的机制怪。
  
  它不仅有主动的伤害效果,更兼具了被动的防御增益。
  
  抛开反伤和伤害储存不谈,光是挨打时临时增加最大生命值,或是直接的百分比减伤,就已经是顶级了。
  
  林夜将等级预览的进度条,一路拖到了LV.15的满级。
  
  满级的【有仇必报】,最大生命值提升效果达到了20%,反震的触发概率也飙升到50%,伤害比例更是变成了他最大生命值的8%。
  
  以他现在近二十万的血量计算,一旦触发,就是16000点伤害的反震。
  
  这伤害量,足以秒杀绝大多数精锐以下的异族了。
  
  而满级的【十年不晚】,减伤效果提升到了15%。
  
  算上P1阶段【厚实表皮】自带的5%,合计减伤达到了20%。
  
  储存伤害的比例也增长到了25%,最大储存量更是高达二十万点。
  
  二十万!
  
  林夜的眼皮跳了跳。
  
  这意味着,如果他把这个伤害槽迭满,然后加持在下一次攻击上。
  
  他简简单单的一记平A,或许就已经能秒杀好几只头目级异族了。
  
  当然,这个技能加成的是“下一次攻击”,如果空大了,那这辛辛苦苦攒下的伤害就是顶级白忙活。
  
  具体怎么用,还得看临场的判断和时机把握。
  
  思索片刻,林夜心中有了决断。
  
  他将10点技能点,毫不犹豫地分出了3点,加在了【狂暴】上。
  
  【狂暴LV.15(MAX)】!
  
  随着等级的提升,林夜越发意识到这个技能的恐怖。
  
  没有花里胡哨的效果,就是最纯粹暴力的全属性增幅。
  
  加到满级后,狂暴已经能为他提供高达100%的额外属性加成。
  
  一个能让战力瞬间翻倍的爆发技能,永远有用。
  
  随后,林夜又将6点技能点,全部加到了【瞬身】之上。
  
  【瞬身LV.15(MAX)】!
  
  在不需要考虑太多体力消耗的情况下,林夜还是认为把这个技能加满的优先级,要高于反震。
  
  现在他施展瞬身,速度会更快,最大瞬身移动距离也提升了。
  
  四五米的距离和八米,看似只是数字的增加,在瞬息万变的战斗中,却可能是生与死的差别。
  
  最后剩下的1点技能点,林夜用来解锁【反震】。
  
  他没有丝毫犹豫,直接将技能切换到了【十年不晚】的状态。
  
  常态下,还是这种能够默默积蓄力量,存一个能够爆发的底牌要更好。
  
  林夜睁开眼。
  
  他的实力,几乎又翻了一倍。
  
  他甚至有种感觉,如果现在让他穿越回与东方震开战的那一刻,那场惊天动地的战斗,或许在他一念之间,就会分出胜负。
  
  绝对的数值碾压,已经不是雷元素化这种机制能够抵抗的了。
  
  就在这时,系统提示忽然响起。
  
  【叮!宿主当前阶段所有的进阶任务已经发放完毕。】
  
  【在宿主未解锁下一阶段前,不会再发布任何进阶任务以及机制任务。】
  
  【请宿主尽快完成阶段任务!】
  
  跟上次他击杀废城两只门神巨怪一样。
  
  他在P2阶段,也没有任何种族模板需要进阶了。
  
  

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