番外三 后记3
番外三 后记3 (第2/2页)为了避免这一点,《全息无尽公路》里敌对阵营对战的时候,是去掉了需要真人对打的情况的。
互联网不是法外之地,作为首款开创先河的全息游戏,《全息无尽公路》决不能是催化恶劣行为的起源。
夏媛想象中的那种自己连人带车被对面暴力碾压的场景没出现。
她和对面那个眉眼深邃的金发女人进入了另一个空间。
这是专门的游戏对战空间,会从1000个游戏里随机抽取游戏。
“你们抽中的游戏是——推箱子。”
这是很多人童年都玩过的游戏,早在千禧年代左右,按键手机标配“熊猫爬树”、“推箱子”、“俄罗斯方块”这几块游戏。
夏媛小时候就玩过。
但,这里是全息空间。
她和金发女人面前被两个透明房分割,四周出现了木质的箱子。
此外还有一个巨大的红色的球。
“限时5分钟内,谁先通过推箱子变换箱子位置,将红色的球推入出口处红筐,即可获得胜利。”
“现在,游戏开始。”
完全没给一点缓冲的机会,夏媛就手忙脚乱地开始推箱子。
但是和以前玩游戏的时候用手点点屏幕不一样,这箱子实打实地重!
以她身高来参考,这箱子估计是一米五高的,正方体,纯实心。
她乍一推都没推动,憋红了脸才推动箱子。
而且因为憋足劲反而推猛了,又得还原。
夏以安被这场景逗笑:“怎么想到游戏里面再玩游戏的?”
LUCien端来了水果:“也是一个广告效果。”
pk过程中的这些游戏,都是手游中比较火热的小游戏,开发全息版本难度小。
用在这里展示,比什么广告效果都好。
想放进pk游戏库的游戏,都是挥着钞票来争抢这个位置的。
心夏娱乐不仅不需要支付广告费,甚至还可以借用这个盈利。
不同的游戏,也能吸引不同的受众。
现在全球每天有上亿人观看全息无尽公路的直播,还有比这更好的宣传手段吗?
心夏娱乐自成立以来,宣传手段永远是无人能及的。
别人想模仿也模仿不了。
推箱子最终是夏媛取得了胜利,她拿走了金发女人的燃油,用来补充。
燃油也有等级之分,低级的是实物燃油,一桶一桶装的,会占用车内空间。
中级的是燃油模块,是25CmX25Cm的压缩燃油模块。
高级的则是燃油卡,插入卡槽就行,完全不占地方。
不过这会儿初期,双方能获得的都是实物燃油。
胜者离开游戏空间,可先行出发,败者还需原地停留半小时。
随着一次又一次的游戏pk,阵营与阵营之间的差距也逐渐显露。
当天六点结算的时候,中国阵营存活选手和累计行驶公里数,位于第一。