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4 触发事件:不可靠近范围

4 触发事件:不可靠近范围 (第1/2页)

普蕾尔肚子再次发出“咕咕”的声音。
  
  光顾着刷好感,却忘记她本来的目的是打算到森林碰碰运气弄点肉。
  
  普蕾尔关上干净多了的背包栏,打算再往森林里走走。
  
  脚步声传来。
  
  一个小小的人影出现在了道路的另一头。
  
  金发男孩戴着黑色的帽子,帽子上还有着护目镜,正是之前被普蕾尔抢走包裹的萨博。
  
  只不过此刻的他又扛着一个袋子,不知道又有谁的财宝被抢劫了。
  
  普蕾尔的视线聚集在他头上的红心上。
  
  【C级人物萨博当前好感度:3】
  
  如果她没有记错的话,在她瞬移离开前,萨博的好感度还有6的,也就是说,抢走了他的包裹,对方的好感度下降了3点。
  
  比她预料中下降得要少。
  
  她还以为对方会像焦尔那样好感度直接降到负值。
  
  他人还怪好的。
  
  萨博拖着袋子走近,而脚边堆了一堆垃圾的艾斯也看向他。
  
  当萨博走近到普蕾尔身边一定范围的时候,他眼睛突然瞪大,然后指着普蕾尔:“她就是昨天抢走我袋子的人!”
  
  “什么?”艾斯也不像刚才那样充满人机感,而是拿起了改装水管。
  
  【A级人物艾斯对您的好感-3】
  
  【当前好感:12】
  
  她最后花了两块破布以及铁盒子刷上去的三点好感度!
  
  萨博也摆出了敌视姿势:“将我的包还回来!”
  
  【检测到“萨博的包裹”不在背包】
  
  【实话实说】
  
  【逃跑】
  
  不知道逃跑的成功率有多高,并且她有预感,只要选择逃跑,马上就会触发战斗。
  
  还是吃了等级太低的亏。
  
  普蕾尔选择实话实说:“我送出去了。”
  
  萨博看上去十分生气的样子:“谁管你啊!不论怎么样都得还回来!那可是很重要的钱!”
  
  气氛瞬间变得箭弩拔张,似乎下一秒就会变成战斗模式。
  
  现在的萨博和艾斯人机感减少了许多。
  
  是因为触发了特殊剧情吗?
  
  普蕾尔镇定地感叹。
  
  【检测到人物萨博,艾斯怒气值上升,请谨慎选择回答】
  
  【“送出去了,没有就是没有。”】
  
  【“抱歉,我会想办法拿回来的。”】
  
  送出去的东西哪有拿回来的道理。
  
  虽然庇护所的人是npc,但是眼前的两个也同样是npc。
  
  只是评级高一点,但并不比谁高贵。
  
  老汉森好歹给她提供了庇护所,眼前的两个npc什么都给她提供不了。
  
  当然,想要刷好感的话,直接选2是更好的,不过想将好感度刷上来也很简单,只需要送垃圾就好了。
  
  垃圾这个地方不是到处都是嘛。
  
  普蕾尔思考两秒后给出答案:“抱歉,送出去了,没有就是没有。”
  
  【A级人物艾斯对您的好感-3】
  
  【当前好感值:9】
  
  【C级人物萨博对您的好感-1】
  
  【当前好感值:2】
  
  起码好感没有没有达到负值,她很满意。
  
  萨博看上去比刚才还要更加生气了,捏着改装水管的手十分用力。
  
  普蕾尔已经准备好应对接下来的战斗了,结果却听见他开口:“……这次就算了!”
  
  “但如果你要是再靠近,我们可不会因为你是女孩子而放过你。”
  
  在他说完这句话后,红圈自他和艾斯的中心扩散,以为是对方发起攻击的普蕾尔下意识后退。
  
  红圈以他们为圆心扩散了大约五米左右,由于扩散速度太快,普蕾尔还没有离开这个红圈。
  
  艾斯和萨博两人手上都拿着改装水管,纷纷摆出了战斗架势。
  
  【触发特殊事件:不可靠近范围】
  
  【当您待在艾斯和萨博小于5米的范围时间超过10秒,将会自动触发对方攻击。】
  
  【倒计时开始:10,9,8——】
  
  普蕾尔两三下退出了红圈。
  
  红圈依旧存在,但是中心的两人纷纷放下改装水管,从刚才的预备攻击形态变成了待机形态。
  
  这下糟糕了。
  
  如果没有办法靠近的话,那不就没有办法送垃圾提升好感度了吗?
  
  脚边的红圈依旧,但肚子却又传来了“咕咕”的叫声。
  
  两个npc位于红圈中心,敌视地看着普蕾尔。
  
  艾斯:“看什么看!快走!”
  
  走就走。
  
  普蕾尔摸了摸肚子,毫不犹豫转头离开,打算先解决一下饱腹值过低的问题。
  
  在森林的最外围转悠了两圈,好巧不巧遇到了几只不知道是不是场景随机刷新的,等级为1的兔子,触发战斗后轻松击杀,获得了兔肉,等级也升到了6级。
  
  【等级提升:5→6】
  
  【经验:0/600】
  
  【生命值上限:140→160】
  
  【攻击:20→25(+10)】
  
  【速度:14→16(+3)】
  
  【防御:5→6(+10)】
  
  收集完石头后,紧接着就像是触发了什么厨房小游戏一样,普蕾尔动作娴熟又自然地搭好了简易烧烤装置。再根据系统提示进行翻面烧烤。
  
  【翻转时机判定:良好】
  
  【翻转时机判定:较差】
  
  【……】
  
  或许是因为第一次根据系统的提示照做,普蕾尔好几个翻转时间都没有把握好。
  
  【获得了一般的烤兔肉x1,经验+50】
  
  普蕾尔享用着自己的劳动成果。
  
  味道确实挺一般的,就是没想到烹饪也能够增加经验值。
  
  她干脆将剩下的兔肉全都烤了,成功又多获得了300经验以及6个收入背包的烤兔肉。
  
  

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