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第532章 《一起发现山海经》

第532章 《一起发现山海经》 (第1/2页)

陆然拼到一半的时候他停了一下,把鼠标放下,盯着屏幕上已经拼好的部分看了一会儿,然后拿起手机给陈默打了一个电话。
  
  电话响了两声就通了,陆然说:“你到我办公室来一趟。”
  
  陈默来的时候手里端着一杯还没开始喝的豆浆,进门看到陆然桌上的屏幕亮着两排文件夹和几个打开的程序窗口,问了一句:“今天这么早?”
  
  陆然让他坐下,然后把自己昨晚到今天早上想的那件事从头到尾讲了一遍。
  
  他没有提国安局的事,只说公司需要一个新的产品方向,要用定位功能做全球地理覆盖,目的是收集不同区域的地面活动数据做商业化应用。
  
  他讲的时候把因果关系处理得干净,把“数据收集”包装成了“产品功能优化”和“区域活跃度分析”,听起来就是一家游戏公司正常的产品迭代思路。
  
  陈默听完了,手里的豆浆还没打开盖子。
  
  他先问了一个问题:“你打算用哪款产品的框架来打底?”
  
  “宝可梦和一起来捉妖合在一起。”陆然把屏幕转过去让陈默看了一眼,“收集系统用宝可梦的,养成和对战用捉妖的,地图数据两边都有,我把它们并到一起。名字我想过了,叫《一起发现山海经》,龙国元素打底,海外版本再调整本地化包装。”
  
  陈默凑近看了一眼屏幕上那个正在拼接的界面,然后直起身坐回了椅子上:“你要做一款需要玩家一直开着定位的游戏。定位精度要求多高?耗电问题解决了吗?海外地图数据你从哪里拿?”
  
  陆然说定位精度跟普通的导航应用差不多就行,不用到厘米级,地图数据用开源地图加自研渲染层,耗电问题用后台定位的优化方案处理——这些都是现成的技术路线,系统里已经自带了一整套优化策略。
  
  陈默听完之后又问了一个更核心的问题:“你刚才说的那个‘区域活跃度分析’——具体用来做什么商业化?卖数据给商业地产还是给城市规划机构?”
  
  “现在还没想那么细。”陆然说,“先把产品做出来再说,商业化的方向等跑起来再定。”
  
  陈默看了他一会儿,然后点了点头:“行。我信你。这个产品的优先级怎么排?”
  
  “最高。”陆然说,“把欧洲代理续约的事往后挪一周,北美服务器扩容交给赵一鸣继续推进但不用加急,所有能抽调的资源先放到这个项目上来。”
  
  陈默把豆浆盖子拧开了喝了一口,站起来说:“那我先去跟周哥碰一下,把排期重新拉一遍。”
  
  他走到门口又回头,“对了,新游戏的名字你刚才说什么来着?”
  
  “一起发现山海经。”
  
  “山海经?”陈默把那几个字在嘴里嚼了一遍,转身走了出去。
  
  陆然重新坐回电脑前面,继续拼接剩下的模块。
  
  他把宝可梦的野外遭遇机制跟一起来捉妖的妖灵分布逻辑做了合并,在后台设定了一个动态刷新规则:普通生物在任何区域都有概率刷新,但不同区域的刷新种类不同;稀有生物只在特定地理条件下刷新——比如高山、湖泊、沙漠、海岛、边境线附近。
  
  他还设了一个隐藏层,在系统后台加了一组“未公开区域”的坐标范围,这些坐标范围内的生物刷新频率会被人为调低,但某个区域的访问频率如果出现异常波动,后台会自动标记。
  
  他做了这些设定之后,又加了一层玩法设计:每个国家和地区都有一套专属的限定生物。
  
  龙国用山海经里的异兽——九尾狐、应龙、毕方、饕餮、梼杌。
  
  倭国用他们本土传说中的妖怪——天狗、雪女、河童、茨木童子。
  
  美国用民间传说中的大脚怪、泽西恶魔、天蛾人。
  
  欧洲用龙、独角兽、狮鹫、妖精。
  
  东南亚用娜迦、飞天、皮影精灵。
  
  每个地区的限定生物只能在对应的地理区域内捕获,玩家如果想集齐全球图鉴,要么自己飞到当地去抓,要么等当地玩家抓到之后通过游戏内的交易系统换过来。
  
  他的算盘打得很明。
  
  全球玩家都会为了自己的区域限定生物而继续玩下去,因为那是他们唯一能抓到的东西。
  
  而少数有能力和意愿去世界各地旅行的高端玩家,则会成为移动的热力点,带着游戏跑到那些普通玩家不会去的地方,把新区域的定位数据填充进来。
  
  他想到了更细的一层:稀有生物的刷新位置不能固定,必须做动态随机。
  
  如果固定在一座山的山顶,玩家去一次就抓到了,之后不会再去了。
  
  必须让玩家在同一片区域反复跑动、反复搜索,才能最大程度地覆盖那个区域的不同角落。
  
  他给后台刷新增了一个参数:每个稀有生物在每次刷新时的精确坐标都在一个半径五百米的范围内随机偏移,哪怕同一个玩家在同一天去同一个地点两次,生物出现的位置也可能相差几百米。
  
  他把这些设定全部录入之后,又在游戏里加了一个成就系统。
  
  成就不只是“收集了多少种生物”,还有“走过了多少公里”“到访了多少个不同的区域”“在多少个国家和地区捕获过生物”。
  
  那些成就本身没有实质的奖励,但玩家会在意那些数字。
  
  有人在社交平台上晒自己走了一千公里的成就截图,就会有人想去走一千一百公里来超过他。
  
  做完了这些之后,他保存了项目文件,把那个合并后的完整游戏包存进了一个新的文件夹里,命名为“山海经——整合版”。
  
  他把电脑合上,靠在椅背上闭了一下眼。
  
  门被敲了两下,周明哲推门进来,手里拿着陈默刚才那份排期调整的建议。
  
  他在陆然对面坐下来,把那份建议放在桌上:“陈默跟我说了。新游戏的优先级拉到最高,我这边没问题。但我想问一句——这款游戏的定位功能是核心玩法的一部分对吧?那就意味着我们必须在全球范围内把定位服务的精度和稳定性做到位,否则玩家在游戏里走着走着定位飘了,体验会崩。你打算用什么方案来解决海外定位精度的问题?”
  
  

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