第9章:深层维护区的发现
第9章:深层维护区的发现 (第1/2页)林风站在旧机库那扇标注着“深层维护区-未经授权禁止入内”的金属门前。门上的电子锁已经多年没有启动,指示灯早已熄灭。他取出那张黑色的权限卡,卡片边缘在应急灯光下反射出冷冽的光泽。他将卡片贴近识别区,一秒,两秒……门内传来沉闷的机械运转声,像是沉睡多年的巨兽被唤醒。生锈的齿轮开始转动,锁扣逐一弹开。厚重的金属门向内滑开一道缝隙,一股陈年的尘埃和机油混合的气味扑面而来。门后是一片深邃的黑暗,只有远处某个角落,似乎有极其微弱的指示灯在闪烁,像是一只沉睡巨兽的眼睛。
林风侧身挤进门缝。
门在身后缓缓合拢,最后一丝来自旧机库的应急灯光被隔绝。绝对的黑暗笼罩下来,只有远处那点微弱的指示灯,在黑暗中勾勒出模糊的轮廓。林风站在原地,让眼睛适应黑暗。空气浑浊而沉重,带着浓重的金属锈蚀味和某种……塑料老化后特有的酸涩气息。他伸出手,指尖触碰到墙壁——触感粗糙,是未经处理的混凝土墙面,表面覆盖着一层厚厚的灰尘。
他打开个人终端的照明功能。
一道光束刺破黑暗,照亮了前方狭窄的通道。通道两侧堆满了废弃的机甲零件:断裂的机械臂、扭曲的装甲板、裸露的线缆像藤蔓一样从天花板上垂落。地面散落着各种规格的螺栓和金属碎片,踩上去发出细碎的咔嚓声。通道向前延伸约二十米,然后向右拐弯。林风小心地避开地上的障碍物,光束在墙壁上扫过——墙上贴着褪色的标识牌,上面的文字已经模糊不清,只能勉强辨认出“存储区B-7”、“设备维护通道”之类的字样。
拐过弯,通道豁然开阔。
这是一个大约半个标准篮球场大小的空间,层高超过十米。林风的照明光束向上扫去,光束在黑暗中切开一道光锥,照亮了堆积如山的废弃设备。这里像是一个被时间遗忘的坟墓:整排整排的老式服务器机柜靠墙排列,指示灯早已熄灭,表面覆盖着厚厚的灰尘;几台体型庞大的老式工业机械臂被随意丢弃在角落,关节处锈迹斑斑;地面上散落着各种规格的存储介质——有巴掌大小的晶体卡带,有拳头大小的金属硬盘,还有更古老的、用透明塑料外壳包裹的光学存储盘。
空气在这里更加浑浊。林风能闻到灰尘、机油、塑料老化、还有某种电子元件烧毁后残留的焦糊味,这些气味混合在一起,形成一种独特的、属于废弃科技坟墓的气息。他抬起手,光束扫过房间中央——那里有一张老旧的金属工作台,台面上散落着各种工具:螺丝刀、焊枪、万用表,还有一台……
林风走近工作台。
那是一台老式数据读取设备,外壳是厚重的灰色金属,表面有磨损的痕迹,但整体保存还算完好。设备正面有一块巴掌大小的显示屏,屏幕表面已经发黄,边缘有细小的裂纹。显示屏下方是一排物理按键,按键上的标识已经磨损,但林风能辨认出“播放”、“暂停”、“快进”、“切换输入源”等字样。设备侧面有多个接口:标准的数据传输口、老式的光纤接口、还有几个林风从未见过的、形状奇特的插槽。
工作台旁边,放着一个打开的金属箱子。
林风将光束照向箱子内部。箱子里整齐地排列着数十个存储介质,每个都用透明的保护壳封装,外壳上贴着褪色的标签。他拿起最靠近箱口的一个——标签上写着:“联邦历47年,第三机甲训练基地,实战对抗记录-第七场”。字迹是手写的,墨水已经褪色成淡褐色。
联邦历47年。
林风在心里计算了一下。现在是星际历278年,而联邦历是星际联邦建立初期使用的纪年方式,大约在星际历150年左右被废止。也就是说,这个存储介质记录的,是至少一百三十年前的事情。
他放下这个,又拿起另一个。标签上写着:“古典时代机甲格斗大赛,半决赛,幽灵vs铁拳”。字迹更加潦草,但“幽灵”两个字让林风的手指微微一顿。
幽灵。
他前世在游戏中的代号。
林风将存储介质握在手中,塑料外壳冰凉而光滑。他走到那台老式数据读取设备前,找到对应的接口——那是一个老式的多针接口,与存储介质底部的插针匹配。他将存储介质插入接口,听到一声轻微的“咔哒”声。
设备没有反应。
林风检查了设备的电源——侧面有一个老式的物理开关。他按下开关,设备内部传来一阵低沉的嗡鸣声,像是某种老式电机开始运转。几秒后,正面的显示屏亮了起来,发出黯淡的橙黄色光芒。屏幕上有雪花状的噪点闪烁,然后逐渐稳定,显示出一行文字:
“读取中……介质类型:光学存储盘,格式:古典视频编码V-7,预计解码时间:12秒。”
林风等待着。
嗡鸣声持续着,设备侧面散热孔里吹出带着灰尘的热风。十二秒后,屏幕上的文字消失,取而代之的是一段开始播放的视频。
画面是黑白的,分辨率很低,充满了噪点和扫描线。但林风一眼就认出了画面中的场景——那是一个标准的机甲格斗擂台,地面是粗糙的混凝土,周围有简易的防护栏。擂台两侧,各有一台机甲。
左边的机甲体型较大,是典型的重型突击型,肩部有两门旋转机炮,手臂上装着厚重的装甲板。右边的机甲则小巧许多,是轻型侦察型,只有重型机甲三分之二的高度,装甲薄弱,武器也只有手臂上的两门小型光束枪。
两台机甲都没有现代机甲那种流畅的外形和复杂的传感器阵列。它们的关节处裸露着液压杆,装甲板之间有明显的缝隙,头部是简单的半球形观察窗,而不是全周天显示屏。一切都显得……原始。
但林风的眼睛亮了起来。
视频开始播放。重型机甲率先发动攻击,肩部机炮旋转,喷吐出火舌——是的,实弹武器,不是能量光束。炮弹在擂台上炸开,扬起大片的尘土。轻型机甲在弹幕中穿梭,动作并不快,甚至有些笨拙,但它每一次移动都恰到好处地避开了炮弹的落点。
不是依靠雷达预警,不是依靠AI的弹道计算。
是依靠驾驶员的目视判断。
林风能想象出驾驶舱里的情景:驾驶员透过那个半球形的观察窗,紧盯着对手的动作,根据炮口火焰的方向、炮弹飞行的轨迹、甚至扬尘的扩散模式,在瞬间做出判断,然后手动推动操纵杆,控制机甲做出规避动作。
没有神经链接的即时反馈,没有AI的辅助修正。
纯粹的手动操作。
重型机甲继续推进,试图用火力压制将轻型机甲逼到角落。轻型机甲开始后退,但后退的路线很有讲究——它始终保持在重型机甲主炮的射击死角,同时利用擂台上几处凸起的地面作为临时掩体。
三十秒后,重型机甲的一次齐射在轻型机甲脚边炸开,冲击波让轻型机甲一个踉跄。重型机甲抓住机会,猛地向前突进,机械臂高高举起,准备用近战攻击结束战斗。
就在这一刻,轻型机甲做出了一个让林风屏住呼吸的动作。
它没有试图稳定身形,反而借着踉跄的势头,整个机体向侧面倾倒,在即将触地的瞬间,左腿的液压杆猛地收缩,右腿同时蹬地——一个教科书级别的“侧向翻滚接紧急变向”。这个动作在现代机甲训练中已经被淘汰,因为AI认为它的能量消耗与收益不成正比,而且对关节的负荷太大。
但在这个视频里,这个动作完美地避开了重型机甲的下砸。
重型机甲的重拳砸在地面上,混凝土碎裂,碎石飞溅。而轻型机甲已经滚到了重型机甲的侧后方,手臂抬起,两门小型光束枪同时开火。
光束命中重型机甲背部装甲的接缝处。
那里是装甲最薄弱的地方。
重型机甲的背部爆出一团电火花,整个机体僵直了一秒。轻型机甲没有浪费这个机会,它迅速起身,冲到重型机甲身后,机械臂扣住对方肩部的机炮基座,然后——
视频在这里结束了。
屏幕重新变成雪花状噪点。
林风站在原地,呼吸有些急促。他盯着屏幕,脑海中反复回放着最后那几秒钟的画面:轻型机甲那精准的翻滚,那毫不犹豫的射击,那抓住破绽的致命一击。没有华丽的特效,没有复杂的战术模块,甚至没有像样的武器。
但那种战斗的节奏,那种对时机的把握,那种……“人”的味道。
他深吸一口气,空气中浑浊的尘埃气味此刻仿佛都带着某种特殊的意味。他退出这个存储介质,又从箱子里拿起另一个。标签上写着:“古典时代,地形利用战术示范-峡谷地形”。
插入,播放。
这次画面是彩色的,但分辨率依然很低。场景是一个狭窄的峡谷,两侧是陡峭的岩壁。一台中型机甲被三台轻型机甲包围。中型机甲火力强大,但峡谷地形限制了它的机动空间。三台轻型机甲则利用岩壁的掩护,不断从不同角度发动骚扰攻击。
视频持续了五分钟。在这五分钟里,中型机甲始终无法锁定任何一台轻型机甲,它的雷达在峡谷地形中受到严重干扰,AI给出的战术建议不断在“固守待援”和“强行突围”之间摇摆。而三台轻型机甲则像幽灵一样,在岩壁间穿梭,每一次攻击都打在中型机甲最难受的位置——关节、传感器、散热口。
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