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第二十一章 文明里程碑

第二十一章 文明里程碑 (第1/2页)

“会不会过于冒进了?
  
  但霜哥你说要干,我肯定跟你冲。”
  
  张暮对凌霜的想法不理解,但无条件支持。
  
  凌霜翻开电脑,将最后一条关于夜鬼的情报输入小艾同学的AI对话窗口。
  
  屏幕上,本地部署的AI模型运转了大约十几秒,弹出了一张折线图。
  
  横轴是天数,纵轴是领地内存活人口数。
  
  图标上标注着变量:日均卡路里消耗、供暖炉木柴消耗速率、药品库存递减曲线、净水器滤芯寿命预估。
  
  最下面一行加粗红字是结论:
  
  【当前消耗速率下,领地11人(含3名60岁以上老人、1名4岁儿童),不考虑外界风险,极限存活时间:89天。】
  
  【若维持基础体力所需热量标准,存活时间降至:67天。】
  
  【若出现一名伤病员需额外营养及药品,存活时间将缩短至:51天以内。】
  
  张暮瞥了一眼屏幕上的数字,搬了把椅子在凌霜对面坐下,恍然说道,
  
  “所以你现在就考虑出去?哪怕还有21天安全区才解禁。”
  
  “我们不可能只活这一个月,要为以后做打算。”凌霜关掉屏幕,揉了揉眉心。
  
  “口粮的问题你在图表里看到了。
  
  另外还有能源问题,一个星期过去,温度已经下降到5-6度。
  
  还得防备那晚出现的能冻死人的鬼东西,供暖炉怎么敢停。
  
  虽然小区绿化覆盖率高,但大多不是乔木。
  
  这些木头够烧多久?”
  
  张暮沉默了几秒,罕见地点了根烟。
  
  凌霜诧异地看着他。
  
  “你不是戒了吗?”
  
  “有点烦躁,而且万一明天就死了,留着也是浪费。
  
  霜哥你做决定吧,
  
  虽然不能给你当魔王护,拿两把菜刀一起冲还是可以的。”
  
  面对AI给的时间节点,凌霜感觉压力骤增。
  
  他这里情况都这样,其他领主会好过到哪里去。
  
  凌霜揉了揉眉毛,
  
  “给我来杯可乐。”
  
  “你不是说要省着后面喝。再说,没有冰块了,喝常温可乐有灵魂的?”
  
  说归说,张暮还是麻利地递过来一罐。
  
  凌霜催动左臂的能量,整罐可乐瞬间开始散发寒气。
  
  这操作,看得张暮眼睛都瞪圆了。
  
  “早说你能当冰箱啊!
  
  我上次喝了一罐常温的,难喝得想吐。”
  
  凌霜笑骂道,
  
  “你是我儿子,我死了,遗产都是你的,用得着偷喝?”
  
  “扯犊子呢,老子自己买的。”
  
  ......
  
  第二天早上六点。
  
  张暮是被一阵短促的系统提示音吵醒,连忙踹了一脚地毯上的凌霜。
  
  “霜哥,开新版本了!”
  
  在张暮打开领主面板后,两人视野正中央,浮现出一行久违的半透明光屏大字:
  
  【文明里程碑已解锁!】
  
  【检测到当前文明(人类)已激活供暖炉:51/50】
  
  【触发第一阶段文明成就——薪火相传】
  
  【成就奖励:所有已激活领主获得额外200成就点。】
  
  【文明建筑列表已更新,现有建筑可进行升级,新建筑模块已解锁。】
  
  两人对视一眼,同时开口:“艹!”
  
  张暮的面板上,原本灰暗的建筑图标亮起了整整一排。
  
  “供暖炉可升级为‘初级供暖炉’,覆盖半径从20米扩大到50米,燃料效率提升30%,需消耗300成就点。”
  
  “净水器可升级为‘初级净水系统’,日产量提升至100升,可过滤轻微污染水,需消耗250成就点。”
  
  “围栏可升级为‘初级防护围栏’,增加电压输出,可击退一阶变异生物,需消耗130成就点。”
  
  “还有新建筑……”
  
  张暮的手指在面板上滑动,脸上的表情越来越惊讶。
  
  【医疗仓】:需消耗500成就点。
  
  可处理外伤、感染及常见疾病,每日三次使用次数,需消耗净水及药品填充。
  
  【信号基站】:需消耗400成就点。
  
  可发射及接收无线电信号,可与其他基站组网,需消耗木材维持运转。
  
  【物资鉴定】:需消耗300成就点。
  
  可分析变异生物材料的安全性及用途,每日十次使用次数。
  
  【培植园】:需消耗1200成就点。
  
  可提升领地内植物生长速度,可分解变异生物尸体,每天极小概率获得变异植物种子。
  
  就在这时,应急广播突然响了。
  
  郭阅山的声音从里面传出来,带着一丝罕见的急促。
  
  “所有领主注意,管理处紧急通知。
  
  暂时不要解锁任何新建筑!
  
  重复,暂时不要解锁任何新建筑!
  
  今天中午十二点,物业大厅召开全体领主会议。”
  
  张暮和凌霜对视了一眼。
  
  果然,管理处还是干预了。
  
  张暮喃喃自语道,
  
  “先看看有哪些新的成就任务吧。”
  
  「战地急救」:完成三次紧急救治,奖励成就点200。
  
  「解毒专家」:成功诊断并处置一例中毒患者,奖励成就点150。
  
  触发条件:毒素来源限定为变异生物或未知环境因素。
  
  【防御与基建】
  
  「血肉长城」:领地防御建筑累计承受十次攻击,奖励成就点200。
  
  触发条件:防护围栏、箭塔等建筑在战斗中未发生结构性损毁。
  
  「温暖如春」(已完成):供暖炉覆盖范围内温度连续72小时维持在15度以上,奖励成就点150。
  
  

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