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第3章 卡组

第3章 卡组 (第2/2页)

这个卡牌世界里,从来就没有什麽公平可言,不存在大家的开局能量一致或者说是卡牌品质相同等等。
  
  境界等级、卡牌品质,精神力秘法,这些是都会影响到战力。
  
  这可不是说打牌就真只是卡牌扔出去,然後大家互相口胡的。
  
  而是真的具现成实质存在进行战斗。
  
  魏乐府的目光落在了能量晶石里的六张黑铁卡牌上。
  
  对方走的路子是野兽流派,而且还是凶猛的虎类流派。
  
  只可惜人拉胯了点,三颗星无法有效续航。
  
  这就不得不提这个卡牌世界的一大优势了,这他娘的恢复是真的快。
  
  哪怕没有秘法,初级阶段下,一分钟也能回一颗能量星。
  
  放在魏乐府这群人身上,完全不敢想像这麽高的恢复效率会让这些世界代行者有多生猛。
  
  想到这里,魏乐府就抽出了身份牌,这算是战斗核心,能够在决斗里让使用者具备这张卡牌的能力。
  
  而且在身份牌没有死亡之前,决斗者也不会受到伤害。
  
  【名称:虎王拉贾】
  
  【类型:身份】
  
  【生命值:2】
  
  【能量值:3】
  
  【主动能力:消耗2能量,选择一个带有猛兽标识的单位本回合内其攻击力+1】
  
  【被动能力:每当一个带有猛兽标识的单位攻击并消灭敌方单位时,获得1点能量(
  
  每回合最多触发一次)】
  
  【卡牌介绍:「丛林之王的咆哮,唤醒血脉中最原始的野性。」】
  
  看着还算是不错,3点的能量值再加上宋旌阳初阶三星的3点能量星,开局就有6点能量可支配的费用。
  
  在启动方面不用担心会落後人一步,缺点是身份牌的生命值低了一些。
  
  这还得多亏了宋旌阳的天赋再加上紮实的基础理论,可惜的是实践不够,不然这张身份牌的强度还能更高。
  
  所谓的回合就是决斗的时间标志,用来区分拥有时间限制的增益、减益或者其他类型的效果。
  
  这就意味着每一个人的回合都是属於自己,并且因人而异使得每个人回合时间也不一样。
  
  能够得知的就只是自己的回合,至於敌人的回合时长,那也只能根据自己的眼力和经验进行判断了。
  
  卡牌只是超凡力量的体现,而不是真正的游戏逻辑。
  
  至於说判断失误...战斗时可没人会惯着你这种事。
  
  宋旌阳的卡组确实不错,但他却忽略了一件事,那就是人变成老虎,是不适应的。
  
  而且宋旌阳也不是真想要一直走野兽流派里的猛兽类虎的分支,只是因为老虎这种动物的强度,所以才选了这个流派。
  
  不过他这麽选也确实不错,因为单位牌确实强不少,比如说他的王牌单位牌。
  
  【名称:赤纹虎】
  
  【费用:2】
  
  【类型:单位】
  
  【品质:黑铁】
  
  【攻击/防御/生命:2/1/1】
  
  【效果:猛兽,登场时对一个敌方单位造成1点伤害】
  
  【卡牌介绍:「赤纹如火,跃动於丛林之间。」】
  
  要知道,这黑铁的单项上限数值就是2,而他的这只主力里不仅有一个满值攻击属性,还有额外效果。
  
  别看攻击、防御、生命数值看着很磕碜,这玩意也是非常赖的。
  
  1点攻击的单位攻击2点防御的单位,或在攻防数值相等的情况下。
  
  不能说完全没有伤害,但需要进行足够的累积才能造成伤害。
  
  毕竟是现实具现,只不过累积多久,快的可能就多攻击一次,慢的话那就是另外一回事了。
  
  而2点攻击去攻击1点防御的,只会造成1点伤害,真就纯粹的压制行为。
  
  除此之外,还有一张装备牌和一张事件牌。
  
  装备牌就是给单位牌提升加成和效果的,事件牌类似法术牌,只不过以事件的形式展示。
  
  最後一张则是任务牌,属於仅次於身份牌的核心牌。
  
  【名称:猛虎之道】
  
  【费用:2】
  
  【类型:任务】
  
  【阶段与奖励】
  
  【阶段1:召唤2个野兽单位→奖励:将一个2/2/2的猛虎衍生物置入战场】
  
  【阶段2:使用野兽单位攻击并消灭3个敌方单位→奖励:野兽单位获得+1攻击】
  
  【阶段3:控制至少5个野兽单位→奖励:所有友方野兽单位获得攻击时无视1点防御】
  
  【卡牌介绍:「步步为营,终成丛林之主。」】
  
  这张任务牌还算是不错,只要他能够把自己的两张单位牌全都召唤出来就可以完成了至於後面的两个任务...基本完不成,普通决斗者带不了太多牌,能量晶石是有储存上限的。
  
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