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第25章 :率土之滨

第25章 :率土之滨 (第2/2页)

众人闻言,都不由向周海阔投去羡慕的目光,不过就连周海阔的两个同学都没有嫉妒的心思,毕竟整个公司都知道,秦浩跟周海阔是从小玩到大的发小,这属于老板的亲信,巴结都还来不及呢。
  
  会议结束后,周海阔跟着秦浩回到办公室。
  
  “浩子,新的游戏项目,你是不是已经有眉目了,给我透个底呗,是什么类型的游戏,端游还是页游?”
  
  秦浩拍了拍他的肩膀安抚道:“别心急嘛,我知道你想做端游,不过以咱们现在的技术能力,再结合市场来看,做端游的成功率还是太低了。”
  
  “挂机传奇虽然火了,但具体能火多久,谁都不知道,这第二款游戏对公司很重要,所以还是稳一点比较好。”
  
  听秦浩这么一说,周海阔不免有些失望。
  
  游戏圈也是有鄙视链的,端游技术难度高,呈现的效果好,所以做端游的普遍瞧不起做页游的,周海阔作为一名技术宅,自然想要证明自己的实力。
  
  “别着急,端游咱们迟早会做,不过不是现在。”秦浩安抚道。
  
  周海阔点点头:“浩子,我明白你的意思。”
  
  二人相视而笑,从小玩到大的默契,不需要过多的语言,一个眼神就能领会。
  
  “我打算做一款三国类的SLG页游。”
  
  StrategyGame意思是策略游戏,之所以选定三国作为背景,一方面是由于三国演义的存在,三国题材在国内玩家群体中有着极高的认可度,同时也跟策略游戏这个类型十分契合。
  
  周海阔皱了皱眉:“策略游戏?这个题材会不会……”
  
  “你是想说很难火?”
  
  秦浩玩味的笑了笑,在此之前策略类单机游戏倒是有不少爆款,但是网游却只有一个三国群英传OL还算表现不错,但也没有达到爆火的地步。
  
  或许就连周海阔自己都没有意识到,“挂机传奇”的成功让他对游戏商业成绩的要求也拔高了好几个维度。
  
  “之前没有,不代表以后不会有,策略游戏的市场需求一直都在,只是没有一款足够好的游戏将其潜能激发出来罢了,现在我们要做的就是一款能够让所有喜好策略游戏的玩家,为之尖叫的游戏。”
  
  周海阔闻言两眼放光,是啊,要做就做开创性的游戏,那才算是有挑战嘛。
  
  打铁趁热,秦浩手指轻敲桌面:“我们要做的是真实沙盘战争——玩家出生在一张超大地图上,每个州郡、城池、关卡都可争夺,没有固定剧情线,所有发展全凭玩家决策。”
  
  “啊?”周海阔瞪大眼睛,“那岂不是要搞大地图实时同步?服务器扛得住吗?”
  
  “分服分线处理,用动态加载技术。”秦浩正色道,“每个服务器限定3000人,地图按‘十三州’划分,玩家从一亩三分地起家,铺路占格扩张领土,连地块都要一寸寸打下来。”
  
  周海阔若有所思:“听起来像下棋……但策略游戏最怕‘大佬碾压’,平民玩家怎么活?”
  
  “赛季制。”秦浩竖起三根手指,“每三个月重置一次地图,所有玩家回同一起跑线。上赛季的土豪再强,新赛季也得从头发育。而且——”他故意拖长语调,“我们加入同盟机制,小玩家抱团也能掀翻大佬。”
  
  “同盟?不就是公会换皮?”周海阔撇嘴。
  
  “不,是权力下放。”秦浩掏出一张草图,“同盟可以立国称帝、分封官职,甚至发行货币!盟主能指挥全盟夜袭关卡,但成员也能投票弹劾他。我们要让玩家感觉不是在玩游戏,而是在参与历史。”
  
  周海阔突然坐直身体:“等等,你刚才说‘夜袭’?难道要搞24小时在线对抗?”
  
  “真实时间行军。”秦浩目光灼灼,“派兵攻打隔壁城需要2小时,玩家可以下线等结果,但敌人也可能在这期间拦截。我们还要设计烽火台系统,半夜被偷袭的同盟会收到短信警报——这才叫战争沉浸感!”
  
  周海阔倒吸冷气:“这玩法太硬核了吧?休闲玩家怎么办?”
  
  “所以要有内政系统。”秦浩翻出另一页策划案,“种田党可以专精屯粮、锻造装备,卖给打仗的玩家。我们甚至搞个‘三国黑市’,让倒卖资源的商人也能影响战局。”
  
  见周海阔还在犹豫,秦浩最后抛出一张王牌:“还记得‘挂机传奇’的绑定元宝吗?新游戏所有付费道具都能通过肝时间获得,土豪只能买皮肤和加速券——但加速有上限,花再多钱也追不平民三个月的积累。”
  
  “这样一来的确可以极大留住零氪微氪玩家,只是土豪玩家岂不是就没有太大快感了?”
  
  “策略游戏本身享受的就是那种运筹帷幄的快感,又不是征途那样,一个人打全服,那还有什么意思,咱们可以给土豪玩家设计一些不太影响游戏平衡的福利,比如土豪玩家氪金时,同盟的玩家可以抢红包,一个红包里随机开出一定数量的元宝,这样普通玩家自然就想要抱土豪玩家的大腿。”
  
  周海阔激动的一拍大腿,同时感慨地望着秦浩,简直把玩家的心理拿捏得死死的。
  
  忙碌的时光总是过得很快,转眼半年过去,按照秦浩提出的设计理念,这款策略页游顺利通过了内部测试,并且在内部获得了一致好评。
  
  “浩子,这款游戏到现在还没命名呢。”周海阔提醒道。
  
  “就叫率土之滨吧。”
  
  “这个名字好,溥天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣,一听就很有内涵。”
  
  半个月后,率土之滨正式开启内测,让周海阔没想到的是,光是内测激活码就被玩家炒到了五百人民币,就这还一码难求。
  
  为期一个月的内测结束,率土之滨的官方论坛就变得热闹无比。
  
  无数投资机构也在紧盯这款游戏,毕竟一款游戏爆火还能说是巧合,但是连续两款游戏都能火,就足以说明这家游戏公司的实力了,反之自然也会影响“浩艺游戏”的估值。
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