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第十四章:结界与领域

第十四章:结界与领域 (第1/2页)

五天后,天脉龙岛屿。
  
  “黑剑大佬你对我的冰狱结界很感兴趣?”
  
  诧异的询问声自森林中响起,石桌前,流冰望着眼前的黑发青年,眼中露出一抹错愕之色。
  
  “嗯,我最近在研究从魔导书里得到的魔力领域,遇到了点问题,所以过来咨询一下流冰你。”
  
  辛莱莱微微颔首,十分大方地承认道。
  
  距离他们完善出晶元灵愈术,这几天里,他们基本都是保持着燃魂炼心-学习理论-找人讨论-法术测试的流程,不但成功将自身的精神力强度推到了113.12的高度,还顺带完善了一下晶元灵愈术,将其同样完善到了当前阶段能做到的极限的程度。
  
  而由于两门新开发的法术都暂时达到一个瓶颈状态的缘故,辛莱莱便干脆将注意力转移到了自己掌握的其他法术中,并在反复筛选后,将目光放在了由世界之书提供的魔力领域上。
  
  ……
  
  【魔力领域·炎:X(主动)】
  
  开启消耗:100点魔力值
  
  维持消耗:1000点魔力值/分钟
  
  技能效果:立刻生成一片半径最大为500米的魔力领域,持续期间,此技能以外的火焰类魔法技能消耗降低30%,同时所有近战攻击都将附带「爆炎」效果,造成3000点火焰伤害,且期间可借助领域内魔力形成强度为300点的踏板,在空中进行移动。
  
  *提示:该能力降低的魔力消耗将视先驱自身魔力操纵水平决定,如当前魔法释放的魔力消耗已达到最优状态,则此技能提供的魔法技能消耗降低效果将「失效」。
  
  ……
  
  魔力领域·炎。
  
  这玩意是当初世界之书突破至传说级时给他们带来的新法术技能,也是黑四世界当中零域以上的魔导师必备的能力。
  
  事实上,单从效果上来讲,虽然由于世界之书被绑定为他们的副武器,而非主武器的缘故,导致他们只能得到弱化版的魔力领域,但由于他们的世界之书在底子上实在太好了,因此哪怕是弱化版的魔力领域,过去在他们手中一样能发挥出不俗的作用。
  
  嗯,过去。
  
  作为一门由装备提供的固有型魔法能力,魔力领域在二阶乃至三阶超顶尖梯队以下时,确实都十分地能打,无论是30%的魔力消耗减免,还是每次近战攻击附带能造成3000点火焰伤害的爆炎效果,亦或者强度高达300点的魔力踏板,很多时候都非常的好用。
  
  然后就仅止于此了。
  
  就如同技能信息中提示的那样,魔力领域提供的魔力消耗减免并非什么凭空再生能量的机制,而是单纯地从元素层面上让他们得以消耗更少的魔力来驾驭当前魔力属性所对应的元素而已。
  
  简单来讲,如果将施法的魔力消耗看作一张有得分的试卷的话,那魔力领域的作用就是将那些60分的试卷优化为80分乃至更高。
  
  而当他们对魔力的掌控以及法术的理解达到一个趋近完美的程度时,受‘魔力消耗’这张试卷的分数上限就只有100分的影响,魔力领域带来的魔力消耗减免效果也开始逐渐失效起来。
  
  包括效果中那行近战攻击附带3000点火焰伤害的描述也是,虽然内容上并没有描述冷却时间,但实际上,魔力领域提供的这个攻击附魔效果本质上来自于构筑魔力领域所用的那些魔力。
  
  因此一旦他们触发魔力领域的攻击特效触发得过于频繁的时候,维持魔力领域所需消耗的魔力值也会出现急剧上升。
  
  同时受魔力领域这门能力本身的响应速度存在上限的影响,当他们的攻击频率快到魔力领域无法反应的时候,哪怕在一瞬间进行了多次攻击,最后也仅能触发上一次爆炎效果。
  
  除了上面这些外,魔力领域形成的踏板已经跟不上他们现在的强度需求,也正在逐渐成为一个新的问题,而这些问题汇总起来,其实都是同一个结论:
  
  ——那就是魔力领域这门魔法已经开始跟不上他们现在的需求了。
  
  无论是已经不怎么生效的魔力消耗减少效果,还是仅有3000点一次的爆炎伤害量,亦或是那发展到极限也就300点强度的魔力踏板……都无不在向他们提醒着这门技能的局限性。
  
  这也是为何辛莱莱会找上流冰的缘故,领域跟结界类的法术并不在他擅长的范围内,因此比起让他跟零余子在那里瞎折腾,来找核心法术就是结界类法术的流冰请教明显是更有效的方法。
  
  “嘛~!情况我大致清楚了,简单来讲,就是黑剑大佬您这边打算将这门叫魔力领域的法术改良一下呗?”
  
  “嘿嘿,这样的话,黑剑大佬您可算是问对人了,其他类型的法术我可能还不敢保证,但结界跟领域类法术的话,咱们这行人里我说第二,保证没人敢认第一的~!”
  
  流冰闻言,嘿嘿笑了笑,脸上露出一抹得意而自信的笑容,虽然这次进来的几名超顶尖梯队法爷中他的整体法术水平是排在吊尾车的一位,但单论结界跟领域类法术的话,掌握了大量相关理论跟知识的他对此还是很有自信的。
  
  “黑剑大佬,直接说您打算将这门法术改良成什么样的吧?是固有结界那一类,还是能跟随自己移动的领域类?还有主要的发展方向最好也说一下,比如更倾向于用它来输出还是提供buff,又或者是其他什么之类的?”
  
  “类别的话,我个人目前更倾向于移动领域一类,功用上的话,我个人更希望它能变成一门能将周围的环境直接改造成自己主场的能力?”
  
  “这…黑剑大佬,恕我直言,您刚刚说的这两个要求,想要同时达到的话,恐怕…有点不太可能。”
  
  “我知道,所以优先达成第一个要求吧。”
  
  对于流冰的回答,辛莱莱并未露出什么异样之色,只是微微颔首,补充道。
  
  虽然他并擅长领域跟结界类法术,但作为一名合格的法爷,他对这类法术多多少少还是了解过一些的。
  
  简单来讲,以大规模的结界跟领域类法术为例,结界类法术规模达到一定程度后,往往更适合基于某块固定的场地进行展开,形成能将自己跟敌人一同封锁在其中的固有结界。
  
  这种做法的好处结界的强度可以设置得足够高,并且维持结界的消耗会相对较低,同时还能靠着不断对结界进行构建来形成近似主场一样的区域,让自己做到越战越强,而缺陷则是结界无法跟随自身一动,一旦没能将敌人拉进来或者敌人有办法冲出结界时,就只能待在结界内干瞪眼,拿对方没一点办法。
  
  

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