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第311章 贪多嚼不烂

第311章 贪多嚼不烂 (第2/2页)

唐瑶想了想,正要开启下一个话题。
  
  但余力力却小声道:“等等,唐总,要不FPS方向也讨论一下?FPS类型本身也很多元化,您有什么具体的想法么?”
  
  这话一出。
  
  其他人也好奇地看向了俏生生站着的唐瑶。
  
  “FPS啊。”
  
  唐瑶想了想,抱着来都来了的想法,还是跟他们说了一下:“想法倒是有,FPS的市场基础庞大,玩家接受度高,所以选择路径也多,主要方向有这几个吧。”
  
  “第一个方向是硬核竞技,强调公平性,战术配合,比如道具投掷,地图控制,包点攻防。这类FPS竞技性强,核心用户忠诚度高,易于建立电竞生态,但缺点是门槛高,新手上手难,用户增长可能相对缓慢。”
  
  “第二个方向则是在前者基础上,加快节奏,加强商业属性,甚至是卖枪械属性,主打爽快射击,低门槛,丰富的PVP模式,以及……嗯,强力的商业化系统,优点是用户基数极容易庞大,吸金能力强,模式多样能满足不同玩家需求,但缺点就是会被核心竞技玩家诟病不够硬核、付费变强,游戏环境可能相对浮躁,长期下来Avalon品牌价值可能受损,我不太建议。”
  
  “而最后一个方向,就是往战术竞技,往创新方面去走了,设想一个超大的,动态变化的开放地图,一次性投入几十名甚至上百名玩家,玩家赤手空拳空降,落地后需要在复杂环境中快速搜集武器、装备、药品、载具。
  
  而地图上也会定时随机刷新高级物资点,同时,一个不断缩小的安全区会强制玩家向安全区域移动,遭遇不可避免,玩家可以选择孤狼作战,也可以组队合作,最终的目标只有一个——成为最后一个存活的人或队伍!
  
  这个玩法有趣就有趣在……”
  
  唐瑶将自己的想法说了一下。
  
  其实这就是唐瑶记忆中,三种最吸金的FPS网游类型。
  
  分别是,CSGO,CF,以及五花八门的大逃杀。
  
  “……”
  
  其他工作人员看着唐瑶,目瞪口呆。
  
  特别是唐瑶最后提出的那玩法,描述真的极具画面感和吸引力,会议室里不少人短暂错愕后,眼睛都亮起来了。
  
  这融合了生存、探索、资源管理、策略选择、紧张刺激的遭遇战以及强烈的随机性,听起来就充满了戏剧性和不可预测的乐趣啊!
  
  所以很快。
  
  李种之就坐不住了:“唐总……”
  
  “停。”
  
  唐瑶立刻举起白皙小手,制止了他继续说下去:“目前项目太多了,Avalon真的无力再承担了。”
  
  李种之刚张开的嘴被唐瑶一个手势堵了回去,后半截话卡在喉咙里,脸上急切的表情瞬间凝固,显得有些讪讪。
  
  他和其他几个眼睛发亮的成员一样,像是被兜头浇了一盆冷水,那被大逃杀概念点燃的兴奋劲儿肉眼可见地蔫了下去。
  
  会议室里逐渐高涨的气氛,一下子冷却了不少。
  
  众人面面相觑,都从对方眼中看到了同样的心痒难耐和无可奈何。
  
  因为唐瑶确实没说错,光是单机那边两个庞然大物,加上一个需要验证玩法的DEMO……团队就已经被拉伸到了极限,甚至可以说是超载运行了。
  
  再塞一个全新的,听起来规模同样不小的FPS项目?
  
  那绝对是痴人说梦,项目崩盘的风险会指数级上升。
  
  “我知道,最后那个玩法听起来很诱人。”
  
  唐瑶环视一周,将众人的不甘和惋惜尽收眼底,有些无奈道:“巨大的动态地图,百人混战,生存搜刮,缩圈压迫……戏剧性和随机性确实拉满,潜力巨大,但饭要一口一口吃。
  
  我们现在最宝贵的,是好不容易凝聚起来的团队士气和清晰的开发方向,贪多嚼不烂的道理,不用我多说,单机游戏双线错峰并行已经是在走钢丝了,网游这边,我们不能再分散资源了。”
  
  李种之闻言也冷静下来,点头附和:“我明白了……目前暂时不行,但等我们手头的项目稳定产出,团队积累了更雄厚的实力和技术储备,FPS……未尝不能成为我们未来的一张王牌。”
  
  “是啊。”
  
  “先这样吧!把现在的游戏先做好!”
  
  “哦!!!”
  
  这都不用唐瑶多说什么,打气之类的……开发人员们就已经转移了注意力,将其放在了刚刚确定的项目上了。
  
  而几位核心成员,比如康鸣、司金亮、石旺林,甚至是刚才泼冷水的褚雨欣,此刻眼中都流露出了对那个未来可能性的认同。
  
  这股向心力,这股对创新的渴望……可以说是公司最珍贵的财富了。
  
  只能说。
  
  Avalon的氛围经过唐瑶有意无意长时间的引导后,真的很棒。
  
  “好了。”
  
  唐瑶思绪万千,但很快轻轻拍了拍手,重新将会议拉回了正轨:“网游方向的初步讨论就到这里,结论是暂缓FPS具体项目立项,全力支持余力力团队利用《英雄远征》资源,优先完成MOBA玩法核心体验的DEMO验证,FPS方向在后续条件允许时再进行探索。”
  
  她目光扫过白板上记录的要点,确认没有遗漏后,继续道:“那么,今天的核心议程基本明确了,单机方向,《蜘蛛侠》与《浪客》双线错峰并行,康鸣和司金亮牵头,给出一份详细的可行性报告和初步开发计划。
  
  网游方向,MOBADEMO验证则由余力力负责,尽快启动。”
  
  “明白!”被点名的几人齐声应道。
  
  “那散会吧。”
  
  唐瑶轻舒了口气。
  
  虽然会议过程中,状况不少,但最终达成的方向却让她感到一种沉甸甸的踏实感。
  
  众人纷纷起身,脸上带着些许久坐后的疲惫,但更多的是目标明确后的兴奋和干劲。
  
  会议室的门被推开,议论声伴随着脚步声渐渐远去。
  
  “卧槽,感觉接下来有得忙了。”
  
  “是啊……biubiubiu,感觉蛛丝晃荡的镜头会很麻烦,好头秃啊。”
  
  “我也感觉挺头秃的,不过解决就好了。”
  
  “别光想那个啊,《浪客》的背景故事,让手底下的文案策划找找看有没有合适的。”
  
  “明远哥,待会碰个头?《蜘蛛侠》那个蛛丝摆荡的物理手感,我觉得得提前规划技术方案……”
  
  “走走走,先去喝杯咖啡提提神吧……”
  
  唐瑶听着走廊里传来的充满生机的讨论声,望着窗外渐渐暗下来的天色和亮起的城市灯火,再次轻轻呼出一口气。
  
  现在,蓝图已经铺开……是时候带领这支充满野心与才华的团队,一步一个脚印地把概念变成现实游戏了。
  
  唐瑶收回思绪,然后也走向门口。
  
  接着她就发现,黎雪双手抱着资料,正站在门口处,似乎从刚才开始就一直在旁听。
  
  “辛苦了。”
  
  黎雪看着走来的唐瑶,立刻改成单手怀抱资料,另一只手举起,帮唐瑶揉了揉秀眉:“曙光计划初稿讨论得差不多了,但有些细节需要你最后定夺。”
  
  “嗯。”
  
  唐瑶微微仰起雪白精致的下颌,虽然眉眼间残留着一丝高强度会议后的疲惫,但那双明亮的美眸依旧清澈有神,映着走廊的灯光:“去办公室再说吧。”
  
  黎雪没急着答应,而是看着她略显疲惫的漂亮侧脸,忍不住小声嗔怪:“累吗?又给自己加了这么多担子……单机游戏双开,网游玩法验证,还要操心曙光计划……”
  
  她的话语里满是担忧。
  
  唐瑶眨了眨美眸,感受着眉间温柔的抚慰,嘴角弯起一个浅浅的弧度:“是有点……不过不是还有你么?走吧,先把曙光计划给定下来。”
  
  说罢。
  
  她拉着黎雪的手,脚步轻快地走向了自己的办公室。
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